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whatsapp网页版登录 在3dmax中,打了灯光,为何渲出来图还是黑色的?

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场景中没有灯光的时

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候,使用的是默认的全局

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灯光,打灯光可以调节灯光的大小、距离、强度,也可

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以增加副光源等辅助光

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你检查一下那里是否有重面
如果是用VRAY渲染,把设置暴光方式右边的钩打上。

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要明确的是你

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使用的渲染器,不同渲染器的渲染会有很大出入:
以VR

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为例,VR

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在渲染的时候对于灯光的识别和效果体现都是以物理相机为基准的(所以

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一般都会用VR物理相机作为摄像机),如果你使用MAX默认摄像机方式而采用VR渲染器的话默认的灯光倍增值

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是绝对会严重曝光的。但是这种情况是可以通过调整灯光倍增值进行改进的。
还是以VR为例,因为灯光原因造成场景局部曝光严重,而且超过预想的曝光效果的话就需要调整gamma预设和微调VR的gamma配比

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了!

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